不想洗碗,所以做了个决定谁洗碗情侣游戏。
没想到直接爆了。
小程序:「谁输谁洗碗」
刚看了下后台,上线 5 天注册破 3k ,日增破千,已经累计产生了 1.5w 场对局。
💡 灵感与设计
核心玩法是双人联机互动(猜数字/猜颜色决胜负)。
- 灵感来源:Switch 的《世界游戏大全 51 》以及 B 站的情侣账号们
- UI 设计:界面参考了 Switch 的经典配色。因为是个人开发,没走正规立项流程,基本是想到哪写到哪,页面风格偏野生,但也算极简够用。
🛠 工具与踩坑记录
- 开发栈:TRAE SOLO + Kimi 2.5 + Gemini 3
- 避坑指南: 联机匹配功能刚开始卡了几天,后来复盘发现,是我投喂给 TRAE 的小程序文档是旧版本,很多接口已经弃用了。重点:用 AI 编程,一定要喂最新的官方文档。 换了新文档后,联机功能极速跑通。
🚀 开发思考
过去一年我试过很多 AI 工具,早期 Vibe Coding 门槛挺高,最后往往写出一堆“赛博垃圾三件套”( Todolist 、记账、日记),写完就吃灰。
但这次不一样。真正支撑个人开发者去不断迭代、熬夜修 BUG 的,是真实的用户数据和正反馈。看着后台一万多场情侣对决,这种成就感是写自己用的 Demo 给不了的。AI 已经把开发门槛降到了最低,执行力才是现在的核心壁垒。
目前还在持续修 Bug 和迭代中,基本一天一更新,后续还会更新更多好玩的游戏模式和玩法,可以见我后续的更新日志。
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